承伤向铭文的选择有助于提高保人的能力,偏输出向能够增加庄周的搅局和牵制作用,吸血铭文的选择可减少玩家对于“吸血装备”的依赖 。
庄周的出装:
庄周是一位具有摇摆能力的英雄,我们可以根据上需要选择出装,不要被死板的出装所束缚!
在出装的情况下,应当注意以下几点:
1、反野或者对抗路惩戒打法选择紫色打野刀基础件,辅助位先选学时宝石不必先合成近卫荣耀 。
2、影忍之足为必须选择 。
3、由小件防御装过度属性是最优方案,不要等待大件,以最大化经济的作用,通常情况下,守护者之铠为节点属性装备,而后可以根据顺逆风或者打法选择“吸血”或者承伤、保护装备的合成 。
4、虽当前版本合成大件辅助不在分队友经济,但是,1000经济辅助装备带来的属性,并不比其他装备的性价比高 。
在上述思路的前提下,我们可以根据不同的打法,选择不同的防御向装备进行装备的搭配,不论是哪种防御向装备的搭配,我们都可以打到较高的防御属性面板,这点不用多做思考 。
物防装备选择:不祥征兆(拉扯、Debuff)>极寒风暴(CD、debuff)>冰霜冲击(控制)>反甲(冲鲁班七号使用)>红莲斗篷(补充伤害)>暴烈之甲(分散打法或虐菜)
法防装备选择:永夜守护(防物法爆发)>魔女斗篷(防反甲、红莲或法“核”)>不死鸟之眼(扩大续航作用)
法系装备选择:噬神之书(续航使庄周具备摇摆能力)>破茧之衣(后期免伤装备性价比大于其他防御装)>日暮之流(法穿)>时之预言(备选补充双抗)
庄周技能解析:
庄周加点方式:主2副1,有大加大 。
庄周的加点时间:2技能应以6秒的倍数为节点,在6秒以后选择加点,以初次清线或者对敌为基准,这种加点方式以便玩家参考庄周触发“高免伤高伤害状态”,获得2次2技能同时释放的机会 。
PS:“高伤害高免伤状态”表现形式为进入梦境的虚影形态 。
庄周的被动:
每6秒进入一次梦境,免疫控制效果,获得15%的移速和免伤,时长为2秒,6秒以开局为准开始计算 。
PS:1、3技能均含梦境形态,但文案并未描述效果,理论情况下被动+1技能+3技能+被动+1技能的使用可以使得庄周进入到10秒的高免伤循环 。
庄周1技能:
对敌人造成50%减速和一定额法术伤害,该技能具有中近距离留人效果,同时伴有“梦境”状态,有解控和免伤的效果未被描述 。
庄周的2技能:
每6秒自动释放,以加点时间为基准,故此,庄周的2技能我们习惯参考被动梦境状态之后加,一是为了方便记忆高免伤高伤害状态,二是为了能够保证尽快叠满伤害 。
庄周的2技能伤害非常不起眼,但是,在叠加以后满级的庄周6秒可以触发5次,伤害高达600*5+300*15=7500,6秒之后,庄周每次2技能伤害高达600+300*5=2100点 。
PS:庄周伤害非常不起眼,但随着缠斗时间的增加,庄周的伤害、续航、免伤可以直接单挑到大部分战坦,以及非爆发或者爆发装备为成型的C位和刺客 。
庄周的大招:
使得团体解除控制,同时进入梦境状态(包含梦境效果),为队友提供护盾 。
庄周的对线细节和团战技巧:
庄周对线或辅助,应当以面为主,而不是以点为主,所以,无论是对抗位,还是辅助位,庄周优先考虑的应该是视野、参团率、牵制对手不让对手侵犯队友 。
在任务选择上,除去关键的发育,视野是主要任务,在视野的前提下,以保c为主,需要注意点是庄周的保c只有站位,在c位安全的情况下,应以对方c位为目标 。
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