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文/GameForce
就在不久之前 , 日本老牌厂商科乐美推出了“实况足球”系列最新作《eFootball 2022》 。
就在玩家对这款首次采用免费形式的作品充满期待时 , 现实却给了他们迎头一记重击:无论画面、操作、模式都表现极差 , 让长期以来的忠实粉丝失望不已 , 进而转为愤怒 , 在Steam评价区内纷纷发泄自己的不满 , 很快就让本作获得了极为罕见的“差评如潮”表现 。
在近5万个游戏中 , 只有8个享有此“殊荣” , 而且实况足球最新作以仅仅9%的好评率 , 排在“最烂游戏”的“榜首” 。
本作的断崖式下滑令人感到震惊 , 同时也让很多老玩家怀念起系列曾经的王者时代 , 在实况足球整个近30年的历史中 , 给我们留下了无数经典瞬间 。
要说起实况足球系列哪部最优秀 , 恐怕每个人都有不同的看法 , 不过说起最早给人留下深刻印象的作品 , 莫过于1998年推出的《胜利十一人3》 , 国内玩家首次接触到高度还原比赛的顶级足球游戏 , 也让很多人因为这款作品购买了PS主机 。
一款成功的游戏不仅需要玩法品质出色 , 更是要和文化流行甚至整个社会发展趋势保持一致 , 另外还需要好运气的眷顾 。
很多玩家可能有所不知 , 上世纪九十年代末期 , 科乐美的足球游戏能快速发展并对其它作品构成碾压优势 , 其实和日本足球的发展有着密不可分的关系 , 今天我们就来聊聊《胜利十一人3》和日本足球的故事 。
日本在20世纪初期才引入推行足球运动 , 1921年举办了第一届全国杯赛 , 1946年更名为天皇杯并保留至今 , 而全国性联赛制度直到1965年才建立 , 当时所有球队都由工业财团赞助 , 球队的名字也沿用财团名称 。
很长一段时间里 , 足球在日本的普及程度一直不如棒球和相扑 , 日本国家队在亚洲也难称一流 , 当时中国队的实力也在其之上 , 1987年10月26日 , 面对东京国立竞技场座无虚席的五万名观众 , 中国队在一场必须获胜的比赛中 , 客场2-0战胜日本队 , 首次打进奥运会决赛圈 , 成为了老一代球迷为数不多的喜悦回忆 。
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